在游戏《王者荣耀》中,重组阵容体系成为了一种常见战术,而夏侯惇和赵云则以他们的卓越战斗技巧和强大实力,倡议全力发挥各自的绝招。夏侯惇作为一名坦克英雄,以其高生命值和出色的抗击打能力,能够在战场上吸引敌人火力,为队友创造击杀机会;而赵云则以其灵活的位移能力和强大的单体输出,成为了游戏中极具威胁的刺客之一。他们的倡议让整个团队更加紧密地合作,以绝对优势碾压敌人。
三国志战略版新的战法体系基本已经形成,SP武将现在不建议抽,夏侯惇、赵云建议搞成满红,这是本篇文章的主题。怎么又搞新玩法体系了?其实三战从来没有停止过队伍搭配体系的调整。
还记得SP关羽吗?这是武力后期阵容体系的代表。
也就是去年,这个体系的代表就是SP关羽+非攻制胜的玩法体系,具体的玩法就是SP关羽、程普、SP荀彧,或者是皇甫嵩、SP吕蒙等。
不管武将怎么变,就是二保一的阵容体系,和之前的司马懿、张角、陆逊为核心的谋略后期是一样的。
这个体系的代表战法则是草船借箭、刮骨疗毒、抚辑军民等,能奶又能免控,后期保证。
还记得SP马超吗?这是平A系统的代表武将。
SP马超是搅乱风云的一个武将,既可以玩三刀流体系,打的慢速队嗷嗷叫,也能玩后期肉刀体系,类似SP关羽的玩法。
但平A型的对草船、刮骨的依赖度不高,代表玩法体系:SP马超+万军夺帅或临危救主,具体搭配是许攸、SP皇甫嵩和程普,或者是王元姬。
和SP关羽,基本可以形成共存阵容,请注意这是共存的玩法,这两个体系只说明了一点,后面推出的大核心应该都是可以和现有队伍共存的。
下一个体系的代表,大概就是属性叠加型的了,而且现在已经有了雏形。
在奇门八阵的战备体系中,已经有两个战备和属性叠加有关了。
一个是青铜炉的统军效果:发动自带主动战法,百分比提升属性值。
一个是貊弓的强袭效果:普通攻击后,可以偷取目标的四维属性,固定数值。
八件战备,两件和属性叠加有关,而且一个是主动战法,一个是普攻,这可能就是策划在用小剧本做实验,获取相关的数据战报。
按照这个逻辑下去,赵云、夏侯惇一类的武将,可能就是今年大剧本的一个必选武将,尤其是赵云,赵云本身就是提升属性值的武将。SP赵云搞个强度叠加,完全在情理之中。
为了配合属性的叠加效果,后面针对性出个削弱属性的玩法,以增强这个体系。说到底,也是在大后期的阵容体系之中,只不过搞了一个不同而已,也不排除对草船借箭和刮骨疗毒的硬性需求降低。
如果再联想到一大批老武将的增强计划,那么是否会包含老袁绍、张苞、张梁、李儒、张春华等。
以上这些武将基本都包含属性的增加或减少,而这个其实就是属性叠加类体系中不可或缺的环节。
在三战中或者SLG游戏中,增减伤体系其实包含了两个方面。
一个是明面上的增减伤效果,在战法效果中直接明说的增伤XX,减伤XX,肉眼可见,也有叠加上限。
一个是看不到的增减伤效果,其实就是属性的增减效果。属性增减是通过双方属性差,获得的间接增减伤,它和明面上的减伤效果可以组合使用。
比方说谋略减伤叠加到90%有了上限,但配合智力属性差的存在,减伤可以再次叠加,能吃到比90%减伤更多的效果,但这个不显示在战报里面,能够看出来的就是对方伤害量或者自身兵损减少了。
所以,这个体系完全可能成为下一个新的翻盘点,可以把相关武将先锁定一年。