在游戏《原神:深渊之城》中,虽然剧情设定丰富多彩,但依然存在一些设计上的漏洞。在游戏中,一些角色的背景设定和剧情发展之间存在不够紧密的情况,导致玩家在游玩过程中可能会出现疑惑和矛盾。这些漏洞的存在可能会影响玩家的游戏体验,因此需要开发者在后续版本中进行修复和优化,以提高游戏的整体质量和玩家的沉浸感。
第一个严重的问题,须弥国的钱从哪来?特别还有个疯狂整活的教令院。教令院的经费是哪来的啊?收税吗?那税是从哪来的啊?须弥人靠什么来吃饭啊?我们来找找,维摩庄,只看到捕鱼,不可能只靠一条河来捕鱼就驱动经济吧?奥摩斯港,先不说这个港根本没有起到交流的作用(只有2.2限时活动,八重访问稻妻才能想起来它还是个港口),从地图上看也是被封死的。出了奥摩斯港的海,你就进入了死胡同。
更别说降魔诸山,无郁稠林,水天丛林这些地方了,这些地方1人迹罕至,2没有任何产业布置,存在价值估计只有给教令院做研究了。纵观整个雨林,我就想问,须弥人到底有饭吃不?还是说每天吃饭都要摘墩墩桃?
还有,须弥政府的钱从哪来?现在的四国,须弥的日常活动是最烧钱的,偏偏须弥也是唯一一个看不出经济基础的国家。失去了经济基础的合理性的国家,其地图从一开始就是虚假的,就不真实,就不是开放“世界”,而是一个个大副本。然后,被诟病最多的钻洞问题更加剧了副本化。
当然雨林已经算好了,起码他还有人,还有城。沙漠更是重量级。3.1地图,诺大一片赤王领土只有一个小小阿如村有人居住,3.6地图,重要npc 干脆都不是人;这就不是人来的地方,是花灵的驻地。3.4地图,有个镀金旅团的村子,人还挺多,结果3.4地图100%的条件是把村子杀光到没人。合着这村子也不是村子,也是一个副本。
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