新手注意!超级破坏绝对不是《崩坏:星穹铁道》的“种门”

2024-06-24 21:01:00编辑:伢子

在开始玩《崩坏:星穹铁道》之前,作为新手玩家必须注意的一点就是,超级破坏绝对不是这款游戏的“种门”。在游戏中,超级破坏是一种非常强大的技能,可以对敌人造成巨大的破坏力,但同时也具有一定的使用限制和冷却时间。因此,新手玩家在使用超级破坏时要谨慎选择时机,避免浪费这一重要技能。希望新手玩家在游戏中能够充分利用各种技能和资源,享受到更多乐趣和挑战。

玩过《原神》的小伙伴一定对叱咤须弥版本的“种门”印象深刻。超低造价,超低练度,操作简单,只需要草神纳西妲一张限定卡就能带给你非常舒适的战斗体验。新手注意!超级破坏绝对不是《崩坏:星穹铁道》的“种门”

《崩坏:星穹铁道》2.2版本,随着同协命途主角的实装,一个新队伍体系——超击破登场。在实战过程中,一些小伙伴觉得这个玩法和《原神》的种门有些神似:靠机制打伤害,养成难度低。

不过九九实战玩了下,发现还是有不少问题,不适合萌新无脑投入!

超击破的即视感在哪里?

目前超击破队有一个类似“草行久”的铁三角:阮梅+同协主角+萨拉赫。同协主角是体系的核心,当她开启大招后,队友攻击处于弱点击破状态的敌人时,才能够触发超击破伤害。

阮梅则是进一步强化了这个反应:除了像遗器【机心戏梦的钟表匠】一样提升队友的击破特攻,更重要的是她能够提升队伍50%的弱点击破速度,以及延长弱点击破状态的时间。

换句话说,有了阮梅有两个明显的优化:

1、就能够更快地破敌人的弱点,开始打超击破伤害;

2、弱点击破状态比常规状态下时间长,利好攻坚打BOSS。

而加拉赫主堆击破属性,能够比其他奶妈打更高的超击破伤害。他和久岐忍,一个元素精通转模,一个击破特攻转模,确实十分相似。

超击破与种门的不同

《原神》的种门体系,出伤没有弱点击破这个要求。不管敌人什么属性,基本上都可以打,因此有很强的泛用性。但超击破体系,不击破敌人弱点,缺乏双暴攻击属性的角色打不出什么高伤害。换句话说,队伍没有对应弱点的角色,几乎打不了一点。

因此超击破队伍的第四人,需要玩家根据敌人的弱点属性调配队伍。比如虚数弱点就可以选瓦尔特,火属性弱点可以选艾丝妲,风属性弱点选桑博。

这几名角色的战技为弹射伤害、多段削韧,击破弱点的速度快,同等配置下打超击破的伤害更高。如果不想一直调整队伍的话,就需要银狼这种能植入弱点的角色,但她低命当主力输出又比较勉强。

说到这,有的小伙伴可能会提雪衣这种击破转模的直伤角色。她打直伤本来就不弱,还有大招无视弱点属性的削韧。

可惜的是,她被动【恶报】的累计需要自己或者队友削韧敌人才叠层。换句话说,她加入这个队伍里,面对没有火/量子/虚数/冰属性的敌人,还是只能依赖大招破韧。这种情况下,逆属性靠直伤硬打,其实还不如用常规的同协增伤辅助。

超击破适合什么玩家?

在超击破出现之前,击破队在《崩坏:星穹铁道》内的战略地位不算很高。原因在于:敌人恢复韧性需要时间,击破伤害短时间内只触发一次。

常规角色堆击破特攻,一般都是银狼这种功能性角色,充当副C打一个间歇性爆发,没法当主力输出。这次的超击破体系出现后,就像是一个补丁:让主堆击破的输出,这在破韧后仍然有输出的能力。

遗憾的是,不同于草反应架构于底层机制上,绑定同协主角的超击破更像是妮露的妮绽放,没了她这个体系就成立不了。

并且现在混沌回忆的boss里,布洛妮娅、杰帕德、萨姆都有锁弱点技能。

虽然这是一个十分平民化的体系:

主角等级都是通用的,之前练过开拓者的小伙伴,点下天赋就可以开始玩了。而阮梅作为泛用辅助,抽了她的人也基本都是拉满了,迁移的成本不是太高。即使需要新练一个加拉赫,但作为一个强度在线的四星奶妈,倒也不是很亏。

但目前来看,这个体系还是更适合有一定阵容深度的老玩家。如果小伙伴是个萌新,阵容还没怎么拉起来、也没阮梅,还是把之前送的真理医生练起来更稳。

不过,2.2版本更新之后教程加了一个火和物理击破伤害相关的指引,之前预告的新角色流萤、波提欧也刚好分别是火属性和物理属性!按照之前追击队、dot队的发展态势来看,官方后续也不是不可能推出【自带弱点植入+主打击破特攻】主C,小伙伴们想“投资”一波倒也不是不行!

最后,大家怎么看新的同协主角/超击破体系呢?留言和大伙儿分享吧!