在原神4.6版本的曝光中,我们得知了两个全新的角色:纳塔火之炮和至冬冰之镜。而与这两个角色的引入同时而来的,还有一种全新的主线剧情玩法。这个新玩法将带我们探索神秘的故事线索,并与其他角色共同完成一系列任务。在这个全新的版本中,我们将有机会体验到更多刺激和惊喜,为我们的冒险之旅增添了更多的乐趣和挑战。让我们一起期待原神4.6带给我们的全新游戏体验吧!
哈喽,各位旅行者的大家好呀。
今天是(11月1日)新的一个月,新的开始。同时也希望大家不要辜负时光。
那么对于今天原神资讯又是如何,本期文章小白跟大家好好唠唠。
就如同标题所说:未来新玩法曝光,纳塔火之炮、至冬冰之镜,4.6两个主线!
正所谓一个巴掌拍不响,有传闻自然就有所谓的“实锤消息”,就比如原神的坐骑系统!其实早在原神开服之初就有玩家谈起过这个问题,吐槽原神为什么没有坐骑系统,反而是蒙德拥有大量马车和马厩。
身为一个骑士没有坐骑算个什么其实,难不成真就是大团长远征将所有马匹都带走了不成?特别是最近对于这个传闻,也是进一步的“升级”了。3.0版本须弥的草元素、4.0版本枫丹的水下玩法、那塔纳呢?
于是就有玩家评论,纳塔届时就会出现坐骑系统。说什么人家纳塔虽然是火之国,但终归到底的文化属于游牧民族……等等,诸如此类的话题。
对此也有小伙伴进行了解析,认为事情的原因也非常的简单,最初的蒙德只有一个地图可供探索,该地区相对有限。因此,引入坐骑系统不仅会缩短游戏的探索时间,还会让那些以高速奔跑为特点的角色感到相当尴尬。
而后就是璃月、稻妻、须弥、枫丹版本的开放,游戏地图越来越大,成本也逐渐增加。自然现在的玩家十分追求“坐骑系统”了。在武器聊聊棒的故事中,有提到纳塔人为了应对危险,英雄特诺切奔走六大部落,招募勇士与他一同作战。除了最后一位巨人,因为没有坐骑能够承受他庞大的身体,所有的纳塔勇士都有一头猛兽伙伴作为他们的坐骑与战友。
在招募这六位勇士之前,英雄穿越了驰龙奔行的原野,穿越了遍布温泉与熔岩的崎岖之地。这些勇士伙伴的名字也都取自现实传说中,与恐龙相似的神秘生物。由此可见,曾经的娜塔就是一片恐龙遍地奔跑的侏罗纪公园。即使在现在,这一传统应该仍然保留着。
所以关于坐骑系统,并不是空谈!
【纳塔火之炮、至冬冰之镜】
对于标题当中所阐述的这两个,则是源于很久之前官方爆料出来的设定,蒙德风之翼、璃月岩之阶、稻妻雷之舟、须弥的草之索、稻妻水之鳍这些都实现了,而后面则是火之跑跟冰之镜。
所以先简单讲解一下,没啥太大问题之后就能看见。
【4.6两个主线】
除此之外对于未来版本的4.6卡池,内鬼舅说是仆人在4.6版本会有大动作,并且可以划分为两大主线,即仆人的身世跟枫丹剧情的后续。
对于仆人,到时候不仅会表明仆人的身世,更是在后面还会道出壁炉之家的由来,林尼三姐妹的登场,前代仆人又来搞事情……等等剧情。对于枫丹后续,则是为魔女会以及纳塔进行铺垫;
大家稍微了解一下即可,后续小白会给大家进行详细解读。