《崩坏:星穹铁道》是一款备受瞩目的游戏,其中的角色停云在玩家心中留下了深刻的印象。而为何我们应该相信停云仍然存活呢?从游戏剧情的发展和她的个人特点来看,停云展现了强大的战斗能力和坚韧的意志力。她在故事中多次面对危险与困境,但始终没有放弃,不断成长。在和其他角色的互动中,她展现了温柔善良的一面,深受玩家喜爱。停云如此出色的表现,让人相信她一定还活着,在未来的游戏世界中,她将继续为正义而战。
充电宝【停云】同学肯定还活着,但什么时候“放狐归膳”很难说。【停云】同学的存续问题,必然引入两大概念:
第一,【停云】对游戏剧情是否有影响?
第二,【停云】对游戏运营是否有影响?
第1个问题,【停云】对游戏剧情是否有影响?
有,而且,很重要。
不管真【停云】还是假【停云】,在仙舟剧情初期都是引路人的作用。
如果停云领了便当,从剧本叙事角度而言,需要“第二引路人”的角色。
从目前的剧本呈现看,并没有与【停云】定位相当的“本地土著”且是入池角色能胜任该角色。
而且,“第二引路人”与【停云】冲突,玩家“移情”成本过高。
再者,真【停云】成谜,本身给剧情留下足够多的悬念,“找到停云+拯救停云”也完全可以是一出“英雄救美”的好戏。
不仅可以丰富剧本量、杂糅更多的梗、引入其他氪金角色,而且,还有助于改善【停云】“小心机”的弱点。
甚至,还有助于二创主无限遐想真【停云】“究竟遭遇了什么”,这里要素过多,不好展开讨论。
一旦停云给搞死了,这条线就断了,不管玩家对【停云】是喜欢还是讨厌,一个形象立体的角色不是因为“自我献身”而生——参考《崩坏3》中的姬子,而是被掉包而死,这种不仅不符合大众能接受的道德标准,也不利于剧情后续延展。
第2个问题,【停云】对游戏运营是否有影响?
有,而且,非常非常重要。
相较于《崩坏3》这种以剧本驱动为主的硬核RPG,角色牺牲有助于主角色的成长的故事,不仅符合《崩坏3》“灭世拯救”的基调,也有助于整个角色池的迭代。
于2023年上线的《崩坏:星穹铁道》并不需要承担过多的“拯救、唤醒”责任,而是以一种轻松、愉快的“轻娱乐”逻辑,尽可能进行汉文化输出。
而且,随着米哈游的综合实力激增、吸金能力增强,主创“玩死角色”的情况基本不可能出现。
假定【停云】真死了,喜爱【停云】的玩家肯定不能接受,喜欢拱火+热爱流量的个人或MCN,更愿意正反面吃流量,想来各种舆论一定闹翻天。
负面信息过多将直接影响营收——《崩坏:星穹铁道》的主创团队肯定明白这是底线。
没有必要和钱过不去。
既然【停云】一旦死了,于游戏内外弊远远大于利,所以,除非《崩坏:星穹铁道》的第一决策人被“友方”重金收买,【停云】肯定不会死,但什么时候回归剧情,很难说。