《全境封锁2》制作人TpGS专访:提升暗区公平度措施详解

2024-01-28 22:11:30编辑:伢子

《全境封锁2》制作人TpGS近日接受采访,详细解释了他们为提升游戏的暗区公平度所采取的措施。暗区是玩家争夺稀有装备和资源的竞技场,然而过去一些问题让游戏环境变得不够公平。在这次采访中,TpGS透露了一系列新措施,旨在确保所有玩家都能在暗区中享受到更公正的竞争环境。

《全境封锁2》制作人TpGS专访:提升暗区公平度措施详解

【Tom Clancy’s The Division 2 / 全境封锁2】于台北电玩展2019 (TpGS / Taipei Game Show)中,Ubisoft对本年重点射击大作《Tom Clancy’s The Division 2》(全境封锁2)下重注,去年两个大型游戏展E3、Gamescom分别推出试玩版,而在台北电玩展2019更作出部分技能改良的试玩公开!这次访问《Division 2》游戏制作人James Norris,他更透露玩家最关心的暗区(Dark Zone)将在今集作出大幅改良!

《Tom Clancy’s The Division 2》(全境封锁2)虽然预定2019年3月15日正式推出,但于台北电玩展2019(TpGS)中,于4天展期中的试玩活动,曾一度逼爆会场!而下一波活动将会是「 VIP 菁英封测」,2019年2月7日至11日其间透过邀请、TpGS试玩后取得封测券的玩家将可与全球玩家一起拯救华盛顿!

台北电玩展作出部分技能改良的试玩公开

游戏制作人现身说法

《The Division 2》(全境封锁2)资深游戏设计师 James Norris 亲自出席台北电玩展,向传媒讲解游戏当中玩家最关心的问题,包括主线故事内容及挑战难度的「Dark Zone」暗区模式,更透露暗区中将会有更公平玩法!

40小时主线

《The Division 2》资深游戏设计师 James 接受HK01访问中透露,上集《The Division》(全境封锁)最为人诟病、在纽约中的主线故事太短,逼玩家不断升级后如不想挑战暗区的话将会浪费时间升级,James表示主线故事40小时,包括15个主要任务,而40小时是未计入其他副本任务(Raid),嫌主线任务太短的玩家,在搬到华盛顿全面拯救国家的特工们将可享受更丰富的游戏内容;至于会否有《Division 2》主线故事更新,James亦确定2019年3月15日后计的一年内,游戏将会提供下载内容免费更新,包括3个故事更新改版,至于实际内容由于游戏尚未推出,不便透露。

特工将要付出至少40小时拯救华盛顿

暗区大更新

而特工玩家们最关心的暗区(Dark Zone),James表示暗区由LADAR 光学雷达及卫星影像建造,当中两个暗区区域玩家可以在主线故事或多人模式中取得的高等武器自由作战,而最大转变的是,在暗区内其中一个场景,玩家所取用的武器,即使可以携进自制的强化武器,但武器在此区域中将会套用「原装」设定(当作未经任何修改强化)入场,除了在PVP时更公平对抗外,更考验玩家的射击准绳度!而新的华盛顿暗区中将加入更多PVP 冲突及支援8人合力抗战的8人Raid副本任务。

新Dark Zone将有大幅更新

无人机助攻追加

无人机(Drone)设定在上集中作为操控侦测敌人,来到今集突然成为攻击技能之一,James亦表示当中的角色技能设定来自上集玩家,虽然玩家可能从中获得更多支援,但亦可从本作追加的民兵系统,叫出友军协助压制敌人,当中可想而知PVE模式中敌人的反击会相当强。

无人机将可能成为特工作战关键

虽然有关《The Division 2》的内容,在台北电玩展中James并未特别透露太多,但即将到来2月的菁英封测亦将会透露更多情报,笔者也将继续跟进封测内容更新。